LAS REGLAS DEL POLO El juego de polo es un arte que permite a la vez combinar la competición deportiva con una cierta cortesía entre los jugadores y con respecto a su montura. El objetivo de los dos equipos de cuatro jinetes que se enfrentan durante un partido es enviar la pelota a la portería del campo contrario con ayuda de un mazo. Dado que el polo es un juego especialmente intenso y rápido, las reglas que lo organizan son muy estrictas para minimizar los riesgos en el campo. EL CAMPO El polo se practica en un campo de césped, cortado muy corto, de 275 metros de largo por 145 metros de ancho. En cada extremo del campo, las porterías se marcan con dos postes que distan de 7,2 metros. LOS EQUIPOS Un equipo de polo se compone de cuatro jugadores. Cada uno tiene una función establecida dentro el equipo. El jugador número uno es el atacante del equipo. El jugador número dos ocupa el puesto de medio atacante. El tercer jugador ocupa el puesto de medio distribuidor. En cuanto al jugador número cuatro, es defensa y también recibe el nombre de "back". LOS HÁNDICAPS Cada jinete tiene un hándicap en número de goles que caracteriza sus cualidades como jugador. Los principiantes empiezan con el hándicap -2 y los mejores competidores mundiales llegan al hándicap 10. Antes de cada partido, se suman los hándicaps de los jugadores para establecer el hándicap global. El nivel de juego fijado es pues la suma algebraica de los hándicaps de un equipo. Por tanto, cuando un torneo anuncia unos niveles de juego de 12-14 goles o de 20 goles, significa que está destinado a los mejores jugadores y capitanes de equipo del mundo als, il s’adresse forcément aux meilleurs joueurs et capitaines d’équipe du monde. EL EQUIPO Jinetes y ponis disponen de un equipo completo para una seguridad óptima durante los partidos. Los jugadores están equipados con un casco, rodilleras, botas, guantes y un mazo de bambú o de carbono de entre 1,27 y 1,37 m de largo en función del tamaño del caballo. El caballo lleva protectores y vendas, a veces, campanas. LOS CABALLOS No existe ninguna regla establecida en lo que respecta al tamaño o a la raza del caballo. Las monturas utilizadas para este juego se denominan "ponis". Su crin siempre es corta y su cola está trenzada para evitar que un mazo pueda engancharse en ella. EL PARTIDO El partido se divide en 4 a 8 tiempos de 7 minutos 30 de juego, con descansos de 3 minutos durante los cuales, los jinetes cambian de montura. El final de cada tiempo se anuncia con toque, y los partidos en el Polo de Deauville son comentados por apasionados que saben transmitir con sencillez los detalles del juego, y despertar el entusiasmo del público. Después de cada gol, los equipos cambian de campo, el saque se realiza en el centro del campo. Todas las faltas se sancionan con tiros libres. EL ARBITRAJE En el campo hay dos árbitros a caballo. Un tercer árbitro vigila el juego desde fuera. El árbitro dispone de un silbato para anunciar las faltas.

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