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Durante l'ascolto di LEE
secondo la versione approvata dal 
                           R & A Limited e la 
                   United States Golf Association 
30a Edizione 
In vigore dal 1 gennaio 2004 
Copyright 2003 © 
              Royal & Ancient Golf Club of St. Andrews, 
                e la United States Golf Association 
                    Tutti i diritti riservati 
                          R & A Rules Limited 
Il Royal and Ancient Golf Club of St. Andrews ha trasferito al R & A Rules Limited, efectodesde il 1 ° gennaio 2004, le responsabilità e le autorità del Royal and Ancient Golf Club of St Andrews a fare, interpretare e rendere le decisioni sulle norme Golf e le Regole delEstatuto giocatori dilettanti. 

Le nuove regole del golf e le nuove regole dello status di dilettante sono pertanto approvato dal R & A Limited.Desde regole dal 1 ° gennaio 2004, le Regole del Golf e del regolamento di status di dilettante deve Player essere fatto, modificato, interpretato e applicato da R & A Rules Limited. 

Di genere nelle Regole del Golf, il genere utilizzato in relazione a qualsiasi persona è inteso ad includere entrambi i sessi. 
Disabili Golfer 
R & A pubblicazione dal titolo "Una modifica del regolamento di golf per i giocatori disabili Golfcon", comprese le modifiche consentite dal regolamento di giocatori di golf paraacomodar con disabilità, può essere ottenuto da R & A e la Royal 
Golf Federazione spagnola. 

                            INTRODUZIONE 
Nel 2004 Edizione del regolamento di Golf 
Con effetto dal 1 ° gennaio 2004, responsabilità di governo e l'autorità della Royal 
and Ancient Golf Club of St Andrews vengono trasferiti al R & A Rules Limited. 
Questo libro contiene le Regole del Golf che sono efficaci in tutto il mondo a partire dal gennaio 1, de2004. Esso rappresenta il culmine di quattro anni di lavoro svolto dal Royal e AncientGolf Club di Saint Andrews e la United States Golf Association, previa consultazione con le altre 
organizzazioni di golf di tutto il mondo. 
Mentre la sede di numerazione è mantenuta e le eventuali modifiche apportate colpisce soprattutto il vostro modo di giocare, questo insieme di norme rappresenta la completa revisione del regolamento di Golf per gli ultimi venti anni. Una revisione della lingua 
In tutto il libro è stato realizzato e per la prima volta, è stato stabilito un collegamento preciso tra l'etichetta del gioco e le regole stesse. Queste e altre modifiche sostanziali sono riassunti nelle pagine ... ... ... .... 
Facendo tutti questi cambiamenti, sia alle istituzioni governative hanno avuto in mente la costante necessità di chiarire e semplificare le norme, ove possibile. Anche se questi obiettivi non sono facilmente conciliabili, crediamo che un equilibrio equo e ragionevole è stato 
conseguido.Ambos, il R & A e la USGA, che vogliono promuovere il rispetto e l'osservanza delle regole e preservare la 
l'integrità del gioco a tutti i livelli. Ci impegniamo a continuare la nostra stretta unione a conseguire tali obiettivi per il bene del gioco del golf. 
Infine, vogliamo esprimere il nostro sentito ringraziamento non solo per il lavoro svolto dai nostri comitati rispettive, ma anche a tutti coloro che nella loro numerosi contributi in tanti modi reso possibile questa recensione. 
             Ian Pattison Paul D H R Caruso Jr. 
Presidente Presidente 
Regole del Golf Commissione Regole del Golf Comitato 
Il Royal & Ancient Stati Uniti 
Golf Club of St. Andrews Golf Association

    C O N T E N I S O 
INTRODUZIONE 
COME USARE IL LIBRO DELLE REGOLE 
GRANDI CAMBIAMENTI 
SEZIONE I. Etichetta 
II. Definizioni 
III. Le regole del gioco 
GIOCO 1. The Game 
2. Match Play 
3. Stroke Play 
E CLUBS 4. Los Palos 
BALL 5. The Ball 
RESPONSABILITÀ 6. Player 
PLAYER 7. Pratica 
8. Consiglio; Indicazione della Linea di Gioco 
9. Informazioni sul colpo di stato che ha portato 
ORDINE DI GIOCO 10. Ordine di gioco 
IL LUOGO DI PARTENZA 11. Luogo di Partenza 
GIOCARE LA PALLA 12. Ricerca e Identificare la Palla 
13. La palla è giocata come si trova 
14. Colpire la palla 
15. Sbagliato Ball; Substituted Ball 
THE GREEN 16. The Green 
17. La Bandiera 
Spostato Ball, 18. Palla ferma che è mossa 
Bypass o 19. Palla in movimento deviata o fermata 
STOPPED 
SITUAZIONI E 20. Sollevamento, l'eliminazione e di collocamento; 
Giocare da un atto di procedure Wrong 
SGRAVIO 21. Pulizia Ball 
22. O interferendo Ball assistenza Ascolta 
23. Loose Ostacoli 
24. Ostruzioni 
25. Condizioni anormale del terreno, 
Green Embedded Ball e Inabilità 
26. Pericoli acqua (comprese le 
D'acqua laterale dei pericoli) 
27. Palla persa o fuori limite; 
Provvisori Ball 
28. Palla Ingiocabile 
ALTRI 29. Threesomes e foursomes 
REGIME 30. Three-Ball, Best Ball (Best Ball) 
Gioco e Four-Ball (Quattro Ball) in Match Play 
31. Four-Ball (Quattro Ball) in Stroke Play 
32. Bogey, 
Par e Stableford 
AMMINISTRAZIONE 33. Il Comitato 
34. Contestazioni e decisioni 
GRANDI CAMBIAMENTI AL EDIZIONE DEL 2004 
                                   GENERALI 
Tutte le rulebook è stato riscritto per chiarezza, che adotta un più 
moderna. 
                                   ETICHETTA 
Rivisto e ampliato per fornire una guida più completa per l'etichetta del gioco e per chiarire che un Comitato può squalificare un giocatore per una grave violazione del galateo 
ai sensi dell'articolo 33-7 
                                 DEFINIZIONI 
Palla in gioco 
Espanso a chiarire lo status di una palla giocata da fuori terra tee. 
Palla persa 
B parte fissa per indicare che una palla è persa se il giocatore ha preso un duro colpo ad una palla sostituita, e non "hanno messo in gioco un'altra palla" giusta. 
Sostituzione della Palla 
Nuova definizione per chiarire la differenza tra uno e un Substituted palla sbagliata Ball. 
Bunker 
Modificato per prevedere che il volto di una zolla coperta di bunker non fa parte del bunker, è coperto di erba o di terra. 
Più vicino punto di soccorso fissi per la chiarezza. 
Regola o Regole 
Ampliato per includere condizioni di concorrenza e le decisioni sulle Regole del Golf. Tee (Support) 
New Definizione di fornire specifiche di un Tee (Support). 
                                    REGOLE 
Regola 2-5. Domande su come procedere, Contestazioni e Reclami 
Espanso a chiarire la procedura per fare una domanda valida. 
Regola 3-3. Domande su come procedere 
Modificato per prevedere che il giocatore deve informare il Comitato in tutti i casi, anche quando si crede di aver avuto lo stesso risultato con entrambe le palle. La sanzione per non farlo è la squalifica. 
Regola 5-3. Palla inservibile al gioco 
Corretta in modo che le procedure di alzare la palla a norma dell'articolo 5-3 e 12-2 sono 
più coerente. 
Regola 6-4. Caddy 
Sanzione per avere più di una perdita caddy squalifica corretto della buca in match play (regolazione dello status di partito) o due colpi nel gioco a colpi, con un massimo di due fori in match play (Match Play) o quattro colpi in gioco ictus (Stroke Play). 
Regola 6-8d. Ripresa del gioco procedura 
Nota per fornire ha aggiunto che se il punto in cui la palla deve essere posto non è determinabile, quando si riprende il gioco deve essere stimato e la palla posta in quel punto 
(vedi eccezione per la Regola 20-3c). 
Regola 7-1b. Pratica prima o tra i Rounds 
Espanso a chiarire ciò che costituisce la superficie di prova prima di un ritorno. 
Regola 9-2. Informazioni sui colpi hanno colpito, Match Play (Match Play) 
Separati in due categorie: - informazioni sui pestaggi e disinformazione sono in corso 
- E più esplicito dettagli su quando un giocatore si suppone di aver dato informazioni sbagliate. 
Regole 10-1b e 10-2b. Ordine di gioco 
Nota introdotto per chiarire l'ordine di gioco quando la palla non sta andando a giocare come si trova 
(in precedenza contenute in Giurisprudenza 10 / 1, 10 / 2 e 10 / 3). 
Regola 11-1. Tee (Disporre la palla in Support (Tee))
Modificato per chiarire e di introdurre una penalità di squalifica per aver indossato una maglietta (media) che non soddisfano gli standard stabiliti. 
Regola 12-2. Identificare la Palla 
Corretta in modo che le procedure di alzare la palla a norma dell'articolo 5-3 e 12-2 sono più coerenti. 
Regola 13-2. Migliorare il resto, l'area del previsto Stance o Swing, o

Linea di gioco 
                     Riformato per motivi di chiarezza. 
Regola 13-4b. Palla in Ostacolo; Azioni non ammesse 
Modificato per limitare le situazioni pena di toccare il suolo in pericolo o in acqua l'ostacolo d'acqua con una mano o un bastone. 
Eccezione 2 a Regola 13-4. Palla in Ostacolo; Azioni non ammesse 
Corretta in modo che non consente più la sabbia caddy liscia o del suolo in pericolo prima che il giocatore fa una hit. 
Regola 15. Sostituzione della Palla, Palla Sbagliata 
Riformata e corretta per la chiarezza. 
Regola 16-1a. Toccare la Linea del Putt 
Modificato per prevedere che il giocatore può rimuovere impedimenti sciolti sul green con qualsiasi mezzo, a condizione che non si preme nulla verso il basso. 
Regola 17. La Bandiera 
Fissato per la chiarezza. 
Regola 18-6. Spostato in palla di misura 
Regola 10-4 è stata rimossa e viene introdotto Regola 18-6, di prevedere che nessuna sanzione è sostenuto se una palla o una palla si muove marker di procedere secondo una Regola o per determinare la sua applicazione. 
Regola 20-3c. Immissione e di sostituzione; punti non specificato 
Oltre a impostare un giocatore di riprendere il gioco, ai sensi dell'articolo 6-8D mette la palla nella stima punto, se il luogo esatto non è determinabile. 
Regola 20-7. Giocare da un Posto Sbagliato 
Fissato per la chiarezza. 
Regola 22. Assistere a sfere o Interferisce con il Gioco 
Fissato per la chiarezza. 
Regola 23-1. Loose impedimenti; Relief 
Regola 18-2c è stata ritirata e l'articolo 23-1 corretto prevedere che una sanzione per un giocatore che fa la sua palla, che si basa su qualsiasi altra parte che il verde, muoversi a causa della rimuovere un impedimento sciolto saranno prese in considerazione ai sensi dell'articolo 18-2a. Poiché non vi è alcuna penalità automatico se una palla si muove dopo aver toccato un impedimento sciolto situato all'interno di un club di lunghezza della palla. 
Regola 24-2b. Immobili ostacoli; Relief 
Corretta per chiarezza e per permettere al giocatore di prendere provvedimenti da un 'ostruzione inamovibile in un bunker abbandonato il bunker, sotto pena di un colpo. 
Regola 24-3. Palla persa in ostruzione 
Nuova regola per la trattazione di una palla persa in una ostruzione movibile e una palla persa in un 'ostruzione inamovibile (precedentemente coperti dalla Regola 24-2c). 
Regola 25-1c. Lost Ball in anomale condizioni del terreno 
Modificata per chiarire il punto di riferimento per il sollievo quando una palla è persa in una condizione anormale del terreno (correzione apportata nel nuovo articolo 
24-3b). 
Regola 25-3b. Putting Green sbagliato; Relief 
Fissato per la chiarezza. 
Regola 26-2a. Ball giocato entro pericolo per l'acqua
Riveduta e ampliata per maggiore chiarezza. 
Regola 28. Palla Ingiocabile 
Opzioni b, c rovesciata per garantire la coerenza con la costruzione della Regola 26-1. 
Regola 24-1a. Crediti e sanzioni; Match Play (Match Play) 
Fisso di ignorare i punti già contemplati dalla Regola 2-5. 
Regola 34-3. Decisioni del Comitato 
Riferimento al "segretario" rettificata da "debitamente autorizzati rappresentante del comitato". 
                                 APPENDICE I 
Sommario per Appendice I 
Aggiunti per facilitare il riferimento. 
Placement (Preferred Lies) 
Locali Esempio regola corretta per chiarezza e per stabilire che la posizione della palla deve essere marcata quando viene alzata per eleggere il nuovo luogo di riposo. R & A ora interpretare questa Regola Locale. 
Ostruzioni inamovibili vicine Green 
Regola Locale sopra per irrigatori fissi corretto per consentire l'inserimento di qualsiasi forma di ostruzionismo immobili situati entro due bastoni del verde. 
                                  APPENDICE II 
Palo lunghezza 
1c clausola modificata per includere un nuovo limite di 121,9 millimetri (48 pollici). 
Clubhead 
4b clausola modificata per includere nuove restrizioni sulle dimensioni e una dimensione massima di 470 testa di legno cc.9

Regole del Golf 
SEZIONE I - ETIQUETTE; COMPORTAMENTO IN CAMPO 
                                   Introduzione 
Questa sezione fornisce le linee guida sul campo da golf come il gioco deve essere giocato. A seguito di queste linee guida, tutti i giocatori otterranno il massimo divertimento del gioco. Il principio fondamentale (fondamentale) è che in questo campo, dovrebbe mostrare rispetto per gli altri in 
qualsiasi momento. 
                         Lo Spirito del Gioco 
A differenza di molti sport, il golf è giocato per lo più senza la supervisione di un arbitro o giudice. Il corso si basa sulla integrità del singolo individuo per mostrare rispetto per gli altri giocatori e di rispettare le regole. Deberíancomportarsedisciplinadamente tutti i giocatori, 
dimostrando di cortesia e di sportività in ogni momento, indipendentemente dalle modalità competitive sono. Questo è lo spirito del gioco del golf. 
                                 Sicurezza 
I giocatori dovrebbero assicurare che nessuno si trova in prossimità o in una posizione che può essere battuto da il bastone, palla o pietre, sassi, rami o come quando si esegue una corsa o swing pratica. 
I giocatori non devono giocare fino a quando i giocatori che li precedono sono fuori portata. 
I giocatori devono anche allerta caregivers del campo, che sono vicini o di fronte a loro quando sono in procinto di giocare un colpo che potrebbe danneggiarli. 
Se un giocatore gioca una palla in una direzione in cui vi sia il pericolo di colpire qualcuno, si dovrebbe immediatamente dare un grido d'allarme. La parola tradizionale di avvertimento in questa situazione è "palla" (Fore!). 
                 Considerazione per gli altri giocatori 
                         Nessun disturbo o distrazione. 
I giocatori devono sempre mostrare considerazione per gli altri giocatori in campo e non deve disturbare il loro gioco di movimento, parlando o facendo rumori inutili. 
I giocatori devono assicurarsi che qualsiasi dispositivo elettronico messo in campo non distrarre gli altri giocatori. 
Nel luogo di partenza, un giocatore non deve mettere la sua palla fino a quando è il vostro turno per giocare. 
I giocatori non devono stare vicino o direttamente dietro la palla, o direttamente dietro il buco, quando un giocatore sta per giocare. 
                                  Nel verde. 
Sul verde, i giocatori non dovrebbero stare sulla linea del putt o un altro giocatore che il giocatore quando è in esecuzione un colpo di stato, per all'ombra di sopra della linea del putt. 
I giocatori devono rimanere o vicino al putting green fino a quando tutti gli altri giocatori nel gruppo hanno imbucato. 
                                   Annotazione. 
In stroke play, un giocatore che agisce marcatore dovrebbe, se necessario, sulla strada per il tee successivo controllare il punteggio con il giocatore che interessa e registrarla. 
                               Pace of Play 
Giocare a buon passo e Keep. 
I giocatori dovrebbero giocare a un buon ritmo. Il comitato può fornire indicazioni sul ritmo di gioco che tutti i giocatori dovrebbero seguire. 
E 'la responsabilità di un gruppo di mantenere la sua posizione rispetto al gruppo che lo precede. Se si perde una buca intera e sta ritardando il gruppo che lo segue, dovrebbe invitare il gruppo a passare, indipendentemente dal numero di giocatori in questo gruppo. 
10 
                     Essere pronti a giocare. 
I giocatori devono essere pronti a giocare al più presto il suo turno per giocare. 
Quando si riproduce all'interno o in prossimità del verde, dovrebbero lasciare le loro sacche o carrelli in una posizione tale che ha permesso un rapido movimento di verde e verso il tee successivo. Quando hai finito il gioco di una buca, i giocatori devono immediatamente lasciare il putting green. 
                             Palla persa. 
Se un giocatore crede che la sua palla può essere persa al di fuori un ostacolo d'acqua o è fuori limite, per risparmiare tempo, dovrebbe giocare una palla provvisoria. 
I giocatori che sono alla ricerca di una palla dovrebbe segnale per i giocatori del gruppo che ancora passano loro non appena si rendono conto che la palla non sarà trovato facilmente. Non dovrebbe aspettare la scadenza di cinque minuti di ricerca. Dopo aver consentito al gruppo che ancora raggiungerli, non dovrebbe continuare a giocare fino a quando il gruppo è passato e sono fuori portata. 
                          Priorità nel campo. 
A meno che il comitato non diversamente stabilito dalla priorità nel campo è determinato dal tempo di un gruppo. Ogni gruppo che è la riproduzione di un giro completo il diritto di trasmettere un gruppo giocando un giro più breve. 
                           Care Field. 
                                    Bunker. 
Prima di lasciare un bunker, i giocatori devono risolvere tutti i buchi e senza intoppi e 
misure che hanno fatto e chiudere qualsiasi altro fatto da altri. Se vi è ragionevolmente vicino al rastrello bunker deve essere utilizzato a tale scopo.
Costolette di riparazione, Ball, disegni e danni da Atti Shoes. 
I giocatori dovrebbero accuratamente riparare le braciole fatte da loro e qualsiasi danno fatto al green dall'impatto di una palla (o meno fatta dallo stesso giocatore). A conclusione del foro da parte di tutti i giocatori del gruppo, i danni causati dal verde 
Scarpe da golf deve essere riparato. 
                  Prevenire i danni inutili. 
I giocatori dovrebbero evitare di causare danni al corso, eliminando le braciole di fare altalene 
pratica o premendo il capo di un club nel terreno, sia in collera o per qualsiasi altra ragione. 
I giocatori devono garantire che nessun danno è fatto per sostenere i sacchetti verdi o utilizzare la bandiera. 
Per evitare di danneggiare la buca, i giocatori e caddies non deve stare troppo vicino al buco e deve prendersi cura durante la manipolazione di l'asta della bandiera e la palla fuori dal buco. La testa non deve essere usato un bastone per disegnare una palla dalla buca. 
I giocatori non devono appoggiarsi loro club, quando sul verde, in particolare quando si rimuove la palla dalla buca. 
La bandiera deve essere adeguatamente sostituito nel buco prima che i giocatori lascino il putting green. 
Il locale che regolano la circolazione dei golf carts dovrebbero essere rigorosamente osservate. 
Conclusione: sanzioni per la violazione. 
Se i giocatori seguono le linee guida in questa sezione, rendere il gioco più piacevole per tutti. 
Se un giocatore non tiene conto costantemente queste linee guida nel corso di una rotonda o in un periodo di tempo rispetto ad altri, si raccomanda che la commissione per prendere in considerazione le opportune misure disciplinari nei confronti del giocatore offensivo. Tale azione può, per esempio, l'
divieto per un tempo limitato a giocare sul campo o in una serie di concorsi. Questa è considerata giustificata come un mezzo per tutelare gli interessi della maggioranza dei giocatori che vogliono giocare in base a queste linee guida. 
Nel caso di una grave violazione del galateo, il Comitato può squalificare un giocatore, ai sensi dell'articolo 33-7. 
11 
SEZIONE II - DEFINIZIONI 
Definizioni sono disposti in ordine alfabetico e, nelle stesse leggi sono termini definiti in corsivo (corsivo). 
                                 Accidentale di acqua
"L'acqua accidentale" è un accumulo temporaneo di acqua sul campo che è visibile prima o dopo che il giocatore prende la sua posizione, e non in un ostacolo d'acqua. Neve e ghiaccio 
fisiche diverse da gelo, sono acqua occasionale o impedimenti sciolti, a scelta del giocatore. 
Prodotto di ghiaccio è un ostacolo. Rugiada e brina non sono acqua occasionale. Una palla è in acqua occasionale quando si trova in o parte di essa tocca l'acqua occasionale. 
                                        Buco 
Il "buco" saranno 108 millimetri di diametro (4 ¼ pollici) e almeno 101,6 mm (4 pollici) 
profondo. Se si utilizza un rivestimento, è affondato almeno 25,4 mm (1 pollice) per 
sotto la superficie verde, a meno che la natura del suolo rendano impossibile, il suo diametro esterno non superiore a 108 mm (4 ¼ pollici). 
                           Burrowing animali 
Un "animale scavatore" è un animale che fa un buco per l'abitazione o rifugio, come un coniglio, mole, una marmotta, uno scoiattolo o una salamandra. 
Nota: Una buca fatta da un animale diverso da una tana come un cane, non una condizione anormale del terreno, a meno marcata o dichiarata come terreno in riparazione. 
                                        Arbitro 
Un arbitro "è la persona designata dal Comitato per accompagnare i giocatori a decidere 
questioni di fatto e applicare le regole. Reagirà a qualsiasi violazione di una regola che si può vedere o che possono essere comunicate. 
Un arbitro non dovrebbe partecipare l'asta della bandiera, o rimanere vicino al foro o una tacca la posizione del buco, o alzare la palla o il marchio la sua posizione. 
                                       Flag 
La bandiera "è un indicatore di destra e mobili, che possono essere incorporati stoffa o altro materiale, posto al centro del buco per indicare la sua posizione. Sarà circolare in sezione trasversale. 
I materiali proibiti o colpi imbottitura assorbente che potrebbe indebitamente influenzare il movimento della palla. 
                                       Bando 
Un "lato" è un giocatore, o due o più giocatori che sono i partner. 
Best-Ball 
Vedere "partite". 
                                 Ball Nascosti 
Una palla è "bucata" quando si trova all'interno della circonferenza del foro e di tutti, è al di sotto del bordo della buca. 
                                Palla in gioco 
Una palla è "in gioco" non appena il giocatore ha fatto un colpo sul terreno tee. 
Ha continuato "in gioco" fino alla buca, tranne quando si è persa, fuori limite o revocato, o è stato sostituito da un altro pallone, con o senza permesso la sostituzione di una palla e sostituisce la precedente diventa la palla "in gioco ". 
Se una palla viene giocata da fuori terra tee quando il giocatore è di cominciare a giocare una buca, o quando si tenta di correggere questo errore, la palla è in gioco e la regola applicata 
11,4 o 11,5. In caso contrario, palla in gioco include una palla giocata da fuori terra tee quando il giocatore sceglie o è necessario per svolgere il suo colpo successivo da terra tee. 
Match Play Eccezione: palla in gioco include una palla giocata dal giocatore al di fuori della terra tee quando si inizia il gioco di una buca, se l'opponente non ha richiesto che il colpo è stato annullato, a norma dell'articolo 11-4a. 
                                 Palla Sbagliata 
Una "palla sbagliata" è qualunque palla diversa: 
- La palla del giocatore in gioco; 
- Giocatore palla provvisoria, o 
- In corsa giocare una palla secondo svolto da parte del giocatore, ai sensi dell'articolo 3-3 o Regola 20-7c, 12 
e include: 
- La palla di un altro giocatore; 
- Una palla abbandonata e 
- Palla originaria del giocatore quando non è in gioco 
Nota: palla in gioco include una palla che ha sostituito la palla in gioco, anche se tale sostituzione non è permesso. 
                              Ball Nascosti 
Vedere "forata." 
                               Palla persa 
Una palla è considerata "persa" se: 
a. Non è trovata o identificata come la sua da parte del giocatore entro cinque minuti contati dal lato del giocatore o del suo o dei loro caddies hanno iniziato una ricerca, o 
b. Il giocatore ha fatto un colpo con una palla sostituita, o 
c. Il giocatore ha fatto un colpo con una palla provvisoria dal posto dove la palla si suppone che sia originale o da un punto più vicino alla buca di quel luogo. 
Il tempo speso a giocare una palla sbagliata non considerazione per la durata di cinque minuti ha permesso per la ricerca. 
                   Ball presumibilmente Movida 
Si ritiene che una palla "mosso" se si lascia la tua posizione e va a riposare in un altro 
luogo. 
                           Provvisori Ball 
Una "palla provvisoria" è una palla giocata, ai sensi dell'articolo 27-2, quando una palla può essere persa al di fuori un ostacolo d'acqua o può essere fuori limite. 
                            Sostituzione della Palla 
A "sostituito palla" è una palla messa in gioco invece che la palla originaria o era in gioco, ha perso il fuori limite o revocato. 
                                 Bunker 
Un bunker è un ostacolo consistente in un'area preparata del terreno, spesso una depressione, in cui il manto erboso o del suolo è stato rimosso e sostituito con sabbia o simili. 
L'erba coperta di terra confinanti o all'interno di un bunker, incluse le pareti formate con "erba" (o erba terreni coperti) non fa parte del bunker. Un muro o labbro di un bunker, non coperto di erba, sono parte del bunker. 
Il margine di un bunker si estende verticalmente verso il basso ma non verso l'alto. Una palla è in un bunker quando si trova in o parte di essa tocca il bunker. 
                                  Caddy 
Il caddy è colui che aiuta il giocatore ai sensi del Regolamento, che possono includere la realizzazione o la manipolazione club del giocatore durante il gioco.
Quando un caddy è utilizzato da più di un giocatore è considerato ogni volta che il caddy del giocatore la cui palla è coinvolta, e il materiale trasportato è considerata la squadra che il giocatore, a meno che il Caddy è che agiscono sotto gli ordini specifici nel qual caso un altro giocatore è considerato il caddy del giocatore. 
                                  Campo 
Il "campo" è l'intera area entro i limiti stabiliti dal Comitato (vedere Regola 33-2). 
                                 Al di fuori di agenzia 
Un "fuori agenzia" è uno che non fa parte del match o stroke play, non fa parte del lato del concorrente, e comprende un arbitro, un marcatore, un osservatore e un forecaddie. Né il vento né l'acqua sono al di fuori di agenzia. 
                             Register (Stance) 
"Stand" è che un giocatore mette i piedi in grado di preparare un colpo di stato. 
                                  Comitato 
Il "Comitato" è la commissione della concorrenza o, se la questione non si pone in un concorso, la commissione competente per il campo. 
13 
                                 Roommate 
Un "compagno" è un giocatore associato con un altro giocatore sullo stesso lato. 
In un gioco a tre, quattro, Best-Ball (miglior palla) o quattro-ball (quattro palle), quando il contesto lo ammette, il termine "giocatore" comprende il suo partner o dei partner. 
                        Compagno di gioco 
Vedere "concorrente". 
Concorrente 
Un concorrente "è un giocatore in una competizione ictus. Un tipo "concorrente" è qualsiasi persona con la quale il concorrente gioca. Nessuno dei due è partner dell'altro. 
Nella corsa play foursome e quattro gare di ball (quattro palle), quando il contesto lo ammette, la parola "concorrente" o "compagno di gioco" comprende il suo partner. 
                  Anormale del terreno Condizioni 
Una "condizione anormale terra è l'acqua occasionale, terreno in riparazione o buco, i rifiuti o il percorso nel campo fatta da un animale scavatore, un rettile o un uccello. 
                                    Consiglio 
"Consiglio" è qualsiasi opinione o suggerimento che possa influenzare un giocatore nel determinare il suo gioco, la scelta del club o il metodo per fare un colpo. 
Informazioni sul regolamento o su questioni di pubblico dominio, come ad esempio la posizione degli ostacoli o l'asta della bandiera sul green non è una consulenza. 
                         Four-Ball (Four-Ball) 
                                 Vedere "partite". 
              Squadra 
"Attrezzature" è qualcosa di usato, collocato o effettuati da o per il giocatore, tranne ogni palla che ha giocato nel buco essere svolto e qualsiasi altro oggetto piccolo come una moneta o un possessore di palla (TEE), quando usato per marcare la posizione di una palla o l'estensione della zona in cui una palla deve essere eliminato. Attrezzatura include un golf cart, motorizzati o meno. Se l'auto è condiviso da due o più giocatori, auto e tutto ciò che è in esso è considerato gioco di squadra la cui palla è coinvolta, salvo che, quando la vettura è stata guidata da uno dei giocatori che condividono la auto e tutto ciò che si ritiene che la squadra del giocatore. 
Nota: Una palla giocata nella buca che si sta giocato è l'equipaggiamento quando viene sollevato e non rimessi in gioco. 
                         Eventualità del Gioco 
Un evento di "gioco" si verifica quando una palla in movimento è accidentalmente deviata o fermata da un'agenzia esterna (vedere la Regola 19-1). 
                                Forecaddie 
A forecaddie "è qualcuno assunto dal Comitato per indicare ai giocatori la posizione delle palle durante il gioco. Egli è un agente esterno. Foursome 
Vedere "partite".

 Out of Bounds 
"Out of limits" è il terreno che è oltre i limiti del campo o in qualsiasi punto del campo è indicata come tale dal Comitato. 
Quando il fuori limite è definito da paletti o di un recinto, o si trova al di là di partecipazioni o di un recinto, il fuori limite linea è determinata dai punti più vicini al settore delle poste o recinti a suolo, esclusi i supporti angolati. 
Oggetti che definiscono il fuori limite quali muri, recinzioni, pali e recinzioni non sono ostruzioni e sono considerati fissi. 
Quando il fuori limite è segnato da una linea sul terreno, la linea stessa è fuori limite. 
La linea che definisce il confine esterno si estende verticalmente verso l'alto e verso il basso. 
Una palla è fuori limite quando tutti si trova fuori dai limiti. 
Un giocatore può stare fuori limite per giocare una palla che rientra nei limiti. 
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                                     Colpo 
Un colpo di stato "è il movimento del bastone verso la palla con l'intenzione di colpire e di muoversi, ma se un giocatore si ferma la discesa del club volontariamente prima della testa del bastone raggiunga la palla non ha fatto un ictus. 
                            Pena di ictus 
Un colpo "sanzione" è che sotto l'applicazione del regolamento è aggiunto il risultato di un giocatore o di lato. In trio o quartetto, colpi di penalità non pregiudica l'ordine FLOW. 
                                           Verde 
Il verde "è tutta la terra della buca che si sta giocato, preparata appositamente per il colpo, 
o altrimenti definito come tale dal Comitato. Una palla è sul putting green, quando ogni 
parte di esso tocca il verde. 
Putting Green sbagliato 
Un "putting green sbagliato" è mettere qualsiasi altro verde che il buco di essere giocato. A meno che il Comitato, come altrimenti specificato, questo termine comprende una pratica verde o verde a putt pratica (chips) in campo. 
                                        Onore 
Dice che ha l'onore "il giocatore deve giocare per primo da terra tee. 
                         Loose Ostacoli 
"Impedimenti sciolti" sono oggetti naturali, tra cui:
- Stones, foglie, rami, rami e simili, 
- Escrementi, 
- Worms e insetti, e dei rifiuti di pile o formate da loro, 
a condizione che siano: 
- Fisso o crescente, 
- Fortemente costruito, 
- Aderenti alla palla. 
Sabbia e terriccio sono impedimenti sciolti sul putting green, ma non altrove. 
Neve e ghiaccio naturale, diverso da gelo, sono acqua occasionale o impedimenti sciolti scelta del giocatore. 
Rugiada e brina non sono impedimenti sciolti. 
Single (Single) 
Consultare la sezione "Incontri" giochi. 
                                  Linea di gioco 
La linea di gioco 'è la direzione del giocatore vuole la sua palla a prendere dopo un ictus, 
oltre a una ragionevole distanza su entrambi i lati della direzione desiderata. La linea di gioco si estende verticalmente verso l'alto da terra, ma non si estende al di là del buco. 
                                Linea del putt 
La linea del putt "è la linea che il giocatore vuole la sua palla a prendere dopo un colpo sul green. Tranne per quanto riguarda l'articolo 16-1e, la linea del putt include una ragionevole distanza su entrambi i lati della linea desiderata. La linea del putt non si estende oltre la buca. 
                                 Tee 
La terra "tee" è il luogo da cui iniziare il gioco nel buco per giocare. Si tratta di un'area rettangolare con una profondità di due bastoni e la cui parte anteriore e laterale sono definiti dal esterna due marchi. Una palla è al di fuori del terreno tee quando tutti si trova al di fuori 
questo settore. 
                                  Quadro di valutazione 
Un indicatore "è la persona designata dal Comitato per registrare il risultato di un concorrente nel gioco a colpi. Può essere un compagno di gioco. Non è un arbitro. 
                                 Osservatore 
Di "osservatore" è la persona designata dal Comitato per aiutare l'arbitro a decidere le questioni di fatto e di riferire qualsiasi violazione di una regola. Un osservatore non dovrebbe partecipare l'asta della bandiera, stand dal buco o contrassegnare la posizione del buco, o alzare la palla o il marchio la sua posizione. 
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                                Barriere 
Una "barriera" è un bunker o ostacolo d'acqua. 
Pericolo per l'acqua 
Un rischio "acqua" è qualsiasi mare, lago, stagno, fiume, fosso, drenaggio o di altre acque libere (contenenti acqua o meno) e niente altro di natura analoga nel settore. 
Tutti a terra o acqua entro il margine di un ostacolo d'acqua è parte di pericolosità per le acque. 
I margini di un ostacolo d'acqua si estende verticalmente verso l'alto e verso il basso. Pali e linee che definiscono i margini di un ostacolo d'acqua sono in pericolo. 
Tali paletti sono ostruzioni. Una palla è in un ostacolo d'acqua quando si trova in o parte di essa tocca l'ostacolo d'acqua. 
Nota 1: le partecipazioni e le linee utilizzate per definire un ostacolo d'acqua devono essere di colore giallo. Quando entrambe le puntate e le linee sono utilizzate per definire ostacoli d'acqua, la posta in gioco di identificare l'ostacolo e le linee di definire il margine di rischio. 
Nota 2: Il Comitato può fare una Regola Locale per proibire il gioco da una zona ecologicamente sensibile, che è stato definito come un ostacolo d'acqua. 
Laterale pericolo per l'acqua 
Un "ostacolo d'acqua laterale è un ostacolo d'acqua o di quella parte di un ostacolo d'acqua, 
in modo tale che non sia possibile o ritenuto goccia Comitato impraticabile una palla dietro l'ostacolo d'acqua, a norma dell'articolo 26-1b. 
La parte di un ostacolo d'acqua per essere giocato come ostacolo d'acqua laterale devono essere marchi differenziati. Una palla è in un ostacolo d'acqua laterale quando si trova in o parte di esso tocca la ostacolo d'acqua laterale. 
Nota 1: le partecipazioni e le linee utilizzate per definire un ostacolo d'acqua laterale devono essere rossi. 
Quando entrambe le puntate e le linee sono utilizzate per definire ostacoli d'acqua laterali, i paletti identificano l'ostacolo e le linee di definire il margine di rischio. 
Nota 2: Il Comitato può fare una Regola Locale per proibire il gioco da una zona ecologicamente sensibile, che è stato definito come un ostacolo d'acqua laterale. 
Nota 3: Il Comitato può definire un ostacolo d'acqua laterale come un ostacolo d'acqua. 
                               Ostruzioni 
Un ostacolo "è qualcosa di artificiale, comprese le superfici artificiali ed i bordi di strade e sentieri e ghiaccio prodotto, ad eccezione di: 
a) oggetti che definiscono il fuori limite quali muri, recinzioni, pali e ringhiere; 
b) qualsiasi parte di un oggetto immobile artificiale che è al di fuori, e 
c) qualsiasi costruzione dichiarata dal Comitato, come parte del campo. 
Un ostacolo è una ostruzione movibile se può essere spostato senza sforzo eccessivo, senza ritardare indebitamente il gioco e senza causare danni. In caso contrario, è un 'ostruzione inamovibile. 
Nota: Il Comitato può fare una Regola Locale che dichiara una ostruzione movibile come 
immobili ostruzione. 
                                  Giochi 
Unico: una partita in cui un giocatore gioca contro un altro. 
Threesome: Un incontro in cui si gioca contro due e ciascuna parte gioca una palla. 
Foursome: Un incontro in cui due giocare contro due e ogni parte gioca una palla. 
Three-Ball (tre-ball): un concorso per tre buchi in cui giocare tutti contro tutti e ognuno gioca la propria palla. Ogni giocatore gioca due incontri distinti. 
Best-Ball (Best Ball): Un match in cui si gioca contro la palla meglio di due o la miglior palla di tre giocatori. 
Four-Ball (quattro palle): Un incontro in cui due svolgere il loro miglior palla contro la palla meglio di altri due giocatori. 
                               Preparare il Coup 
Un giocatore ha "preparato il colpo da buona posizione e ha sostenuto la squadra a terra, tranne in un pericolo, nel qual caso il giocatore ha preparato il colpo con il registro unico. 
                      Più vicino punto di soccorso 
Il "più vicino punto di ristoro" è il punto di riferimento per il sollievo senza penalità da interferenze da parte di un 'ostruzione inamovibile (Regola 24-2), una condizione anormale del terreno 
(Regola 25-1) o un putting green sbagliato (Regola 25-3). 
E 'il punto nel corso di più vicino al punto in cui la palla si trova: 
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(i) che non è più vicino alla buca, e 
(ii) in cui, se la palla era ben posizionato, non vi sarebbe alcuna interferenza da parte la condizione di sollievo che il giocatore vuole colpire il giocatore potrebbe avere eseguito dalla posizione originaria se la condizione non ci fosse. 
Nota: Al fine di determinare con precisione il punto più vicino di sollievo, il giocatore dovrebbe usare il bastone con il quale avrebbe svolto il suo colpo successivo se la condizione non ci fosse, per simulare la posizione della preparazione del colpo di stato, la direzione di gioco e swing del colpo di Stato. 
R & A 
"R & A" significa R & A Rules Limited. 
Tour 
"Timeline" è tutta la zona di campo, ad eccezione di:
a. Il terreno e putting green tee della buca di essere giocato, e 
b. Tutti gli ostacoli al campo. 
Regola o Regole 
Il termine "Regola" comprende: 
a. Le Regole del Golf e le loro interpretazioni contenute nelle decisioni sulle Regole del Golf; 
b. Qualsiasi condizione di concorrenza stabiliti dalla commissione, ai sensi dell'articolo 33-1 e 
Appendice I; 
c. Qualsiasi Regola Locale istituito dalla commissione a norma dell'articolo 33-8a e l'Appendice I, e 
d. Le specifiche sul club e la palla nelle appendici II e III. 
Tee (Support) 
Un tee è un dispositivo destinato ad alzare la palla a terra. Non ci dovrebbero essere più lungo di 101,6 mm (4 pollici) e non devono essere progettati o fabbricati in modo da indicare la linea di gioco oppure influenzare il movimento della palla. 
                       Terreno in riparazione 
"Terreno in riparazione qualsiasi parte del campo è contrassegnato come tale, per ordine del Comitato o così dichiarati dal suo rappresentante autorizzato. Esso comprende il materiale accumulato per la rimozione e ogni buco fatto da un custode del campo, anche se non contrassegnati come tali. 
Tutti a terra e qualsiasi erba, cespuglio, albero o altra cosa in crescita all'interno del terreno in riparazione è parte del terreno in riparazione. Il margine del terreno in riparazione si estende verticalmente verso il basso ma non verso l'alto. Pali e linee che definiscono terreno in riparazione sono in quella terra. Questi paletti sono ostruzioni. Una palla è in terreno in riparazione quando si trova in o parte di essa tocca il terreno in riparazione. 
Nota 1: erba e altri materiali di sinistra nel campo, che sono stati abbandonati, e non l'intenzione di ritirarsi, non sono terreno in riparazione a meno che non sono contrassegnati come tali. 
Nota 2: Il Comitato può fare una Regola Locale per proibire il gioco dal terreno in riparazione o da un'area ambientalmente sensibili, che è stato definito come terreno in riparazione. 
                                    Threesome 
Consultare la sezione "Incontri" giochi. 
Three-Ball (Three-Ball) 
Consultare la sezione "Incontri" giochi. 
Giro convenzionale 
Il "giro convenzionale" consiste nel giocare le buche del campo nella loro sequenza corretta, a meno 
il Comitato autorizza fare altrimenti. Il numero di buchi di un giro convenzionale è di 18, 
salvo che il Comitato di autorizzare un numero minore. Per quanto riguarda l'estensione del giro convenzionale 
in match play, vedere la Regola 2-3. 
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SEZIONE III - REGOLE DEL GIOCO 
GAME 
Regola 1. The Game 
Definizioni Tutti i termini definiti sono scritti in corsivo (corsivo) e sono elencati in ordine alfabetico nella sezione Definizioni. Vedi pagina ...
1-1. Generale 
The Game of Golf consiste nel giocare una palla con una mazza da terra tee nel foro da un ictus o colpi successivi in conformità al regolamento. 
1-2. Esercitare un'influenza sulla sfera 
Un giocatore o caddy dovrebbe fare nulla per influenzare la posizione o il movimento di una palla eccetto quando le norme consentono. 
(Rimuovere ostruzioni movibili - vedere la Regola 24-1.) 
Sanzione per violazione della regola 1-2 
Match play - Perdita della buca; 
Stroke play - Due colpi 
Nota: In caso di una grave violazione della Regola 1-2, il Comitato può imporre una penalità di squalifica. 
1-3. Accordo di rinunciare alle norme 
I giocatori saranno d'accordo di escludere il funzionamento di un articolo o eliminare qualsiasi sanzione sostenute. 
PENALITA 'PER INFRAZIONE ALLA REGOLA 1-3: 
Match play - Squalifica di entrambe le parti; 
Stroke play - Squalifica di concorrenti interessati. 
(Accordarsi per giocare fuori turno in gioco hits - vedere la Regola 10-2c). 
1-4. Punti non previste dalla normativa 
Se qualche punto in discussione non è contemplato dal regolamento, la decisione dovrebbe essere fatta secondo i principi di equità. 
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Regola 2. Match Play (match play) 
Definizioni Tutti i termini definiti sono scritti in corsivo (corsivo) e sono elencati in ordine alfabetico nella sezione Definizioni. Vedi pagina ...
2-1. Generale. 
Una partita consiste di una parte gioca contro un altro un giro convenzionale, a meno che il comitélo diversamente convenuto. In "Match Play è svolto dalle buche. 
Salvo quanto diversamente previsto dal regolamento, un buco è vinta dalla parte che 
prima di costruire la sua palla nel minor numero di colpi. In una partita di handicap vince il buco con la 
basso reddito netto. 
La situazione della partita si esprime nei seguenti termini: tanti "buchi" o 
"legato" e molti "play". 
Da un lato è "addormentato" quando si porta in primo piano, come molti buchi sono buche da giocare. 
2-2. Tied buco. 
Un buco è legata, se ogni lato ha terminato il buco con lo stesso numero di colpi. 
Quando un giocatore ha imbucato la sua mano e lui è un duro colpo per il sorteggio, se il giocatore 
incorre in una sanzione più tardi nel buco è legata. 
2-3. Vincitore del Match. 
Una partita è vinta dalla parte che conduce ad un altro in una serie di fori superiore al 
numero di buche restanti da giocare. 
Se c'è un pareggio, il Comitato può estendere il giro convenzionale, come molti buchi, come sono 
necessari per una parte ha un vincitore. 
2-4. Concessione di Next Ictus, un foro o Match. 
Un giocatore può concedere il suo avversario il suo colpo successivo in qualsiasi momento, a condizione che il 
palla avversario è a riposo. Si ritiene che abbia imbucato con la mano i seguenti 
colpo e la palla può essere rimossa da entrambe le parti. 
Un giocatore può concedere una buca in qualsiasi momento prima dell'inizio o il completamento 
il buco. 
Un giocatore può concedere una partita in qualsiasi momento prima dell'inizio o 
il completamento della partita. 
La sovvenzione non può essere sospesa o revocata. 
(Ball appeso dal buco - vedere la Regola 16-2) 
2-5. Questioni di procedura, Controversie e reclami. 
In match play (match play), se un dubbio o controversia tra i giocatori, un giocatore 
può presentare un reclamo. Se un rappresentante autorizzato del comitato non è disponibile entro 
un tempo ragionevole, i giocatori continuare la partita senza indugio. Il comitato può 
esaminare un reclamo solo se il giocatore che fa la stessa comunica il suo avversario (i) 
che sta facendo un reclamo, (ii) i fatti della situazione e (iii) che vuole un 
decisione. La richiesta deve essere effettuata prima di ogni giocatore nel match play 
dalla successiva area di partenza o, nel caso dell'ultima buca dell'incontro, prima di tutti 
giocatori nella partita lasciare il putting green. 
Un successivo ricorso non dovrebbe essere esaminato dal Comitato, a meno che si basa su 
fatti precedentemente sconosciuti al giocatore che fa la domanda ed è stato dato 
errata informazione (Regole 6-2a e 9) da un avversario. 
Una volta partita il risultato è stato ufficialmente annunciato, una domanda entro e non 
saranno prese in considerazione dalla commissione, a meno che non ritenga che l'avversario sapeva di avere
dato informazioni sbagliate. 
2-6. Penalità generale. 
In match play (match play) la sanzione per aver violato una regola è la perdita del buco 
a meno che non sia altrimenti previsto. 
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Regola 3. Ascolta Stroke (Stroke Play) 
Definizioni Tutti i termini definiti sono scritti in corsivo (corsivo) 
in ordine alfabetico nella sezione Definizioni. Vedi pagina ... 
3-1. Vincitore 
Il concorrente che gioca il giro convenzionale o giri nel minor numero di colpi è il 
vincitore. 
In una competizione di handicap, il concorrente con il risultato netto più basso sul giro o giri 
insieme è il vincitore. 
3-2. Hole Senza Fine 
Se un concorrente foglie di tasca la palla in qualsiasi buco, e non correggere il proprio errore prima di giocare 
a seguito di un colpo sul terreno area di partenza o, nel caso di essere l'ultima buca del giro, prima 
lascia il green, egli è squalificato. 
3-3. Dubbi circa la procedura. 
a. Procedura 
In gioco a colpi, se un dubbio concorrente sui loro diritti o per la procedura di 
diritto nel corso del gioco di una buca può, senza penalità, completare la buca con due palle. 
Dopo la situazione di dubbio è sorto e prima di intraprendere ulteriori azioni, il concorrente deve 
annunciare al suo marcatore o un compagno di gioco che intende giocare due palle e 
palla che si desidera contare, se la normativa consente. Se lo fa, essa si applica alle disposizioni del 
Regola 3-3b (ii). 
Il concorrente deve riferire i fatti della situazione alla commissione prima di tornare la sua carta 
risultati. Se lo fa, egli è squalificato. 
b. Determinare l'esito di un buco 
(i) Se la palla che il concorrente selezionato in anticipo a contare è stato giocato 
secondo le regole, con il risultato che la palla è il risultato di un concorrente nel buco. Di 
In caso contrario, considerare il risultato della palla altri se il regolamento consente la procedura adottata 
per quella palla. 
(ii) Se il concorrente non annuncia in anticipo la sua decisione di chiudere il buco con due palle, o cosa 
palla vuole contare, si tradurrà con la palla originaria, è sempre stato svolto 
conformemente al regolamento. Se la palla originaria è una palla si muove, ha messo la palla 
nel gioco prima volta è stato svolto secondo le Regole. Altrimenti, 
conto del risultato con la palla gli altri se le norme consentono la procedura adottata per questa 
palla. 
Nota 1: Se un concorrente gioca una palla secondo norma dell'articolo 3-3, i colpi effettuati con le 
palla dopo non è stato invocato questa regola e la pena di colpi 
sostenute esclusivamente da giocare la palla, non prese in considerazione. 
Nota 2: Una palla secondo suonato sotto la Regola 3-3 non è una palla provvisoria, ai sensi dell'articolo 27-2. 
3-4. Rifiuto di conformarsi a una regola 
Se un concorrente rifiuta di rispettare una regola che riguardano i diritti di un altro concorrente, è 
squalificato. 
3-5. Penalità generale 
La sanzione per la violazione di una regola nel gioco a colpi è di due colpi, tranne quando 
è organizzato in modo diverso.

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